TINTA Y PIXELES


OBSERVATORIO TINGRA
"tINTA Y PIXELES"

OBJETIVO

Ampliar las herramientas de digitalización para los emprendedores del barrio la Estrada

-Educar al público sobre las diferentes técnicas y estilos en las artes gráficas 

-Proporcionar consejos y recursos para aquellos que están interesados en aprender o mejorar las artes gráficas.


¿QUÉ SON LAS ARTES GRÁFICAS?

Es la creación de elementos visuales, hechos a partir de varias técnicas relacionadas con la imprenta, el cual se basa en crear un diseño, utilizando un medio que luego se transfiere a un soporte. 
Se emplea en diversos sectores y ámbitos, incluyendo áreas como el arte, el diseño gráfico, la publicidad, la literatura y la industria.



Los medios más comunes en los que este tipo de técnicas son aplicadas, son:

– Rótulos y carteles

– Packaging: Envases, cajas, recipientes, botellas…

– Etiquetas

– Libros y revistas

– Indumentaria

Al mismo tiempo existe el proceso y sistema de impresión, el cual consiste en:

– Pre-impresión: Es la primera parte del proceso en la que se crea y formaliza el diseño mediante el encargo del cliente. En esta fase, además de configurar y maquetar el formato del diseño, también se deben realizar pruebas de resolución, color, formatos, tratamientos de papel y pruebas de pre-impresión.

– Impresión: En esta fase se aprueba la calidad de la impresión final y se ajusta la puesta en máquina, antes de comenzar la tirada. Se pueden utilizar varios sistemas de impresión, los más comunes son:

  • Impresión offset
  • Serigrafia
  • Flexografía
  • Huecograbado
  • Impresión digital

-Post impresión: Es la última parte del proceso en el que el producto impreso presenta la forma final física que se ha diseñado. En esta fase, se pueden realizar tratamientos en la superficie, encuadernar, proteger o barnizar, etc.

¿Cuáles son los tipos de artes gráficas más importantes?

Impresión offset: Impresión indirecta de una tinta sobre una plancha de metal. El diseño no pasa directamente a la superficie, sino primero a un caucho y después a la superficie final.

Flexografía: Se tinta el relieve de una placa metálica y se pasa la imagen directamente a cualquier tipo de superficie. Este método se usa principalmente en la industria alimentaria.

Impresión tipográfica: Se basa en el uso de planchas y se imprime directamente en zonas concretas que sobresalen.

Huecograbado: Se realiza con cilindros de cobre adaptables a las máquinas rotativas, con las figuras grabadas en educación.

Serigrafía: Consiste en transferir tinta mediante una malla tensada en un marco a distintos tipos de materiales. Se usa esta técnica para imprimir artículos como camisetas, bolsas de tela, madera, cerámica.

Impresión digital: Impresión directa de un archivo digital en una superficie física y es muy eficiente para grandes tiradas.



PODCAST
(Líder del semillero Jorge Sánchez)



Preguntas usadas en la entrevista 

1. ¿Qué te motivó a unirte al semillero de artes gráficas?
2. ¿Cuál es tu experiencia previa en el campo de las artes gráficas?
3. ¿Qué esperas aprender o lograr durante tu participación en el semillero?
4. ¿Cuáles son tus habilidades y fortalezas que crees que puedes aportar al grupo?
5. ¿Qué aspectos del diseño gráfico te interesan más y por qué?


Experiencias y aprendizajes:

En el transcurso del semestre, tuvimos la oportunidad de ser parte de este gran proyecto enfocado en apoyar y asistir a empresas de artes gráficas del barrio la Estrada donde interactuamos con ellos, para conocer cada uno de sus emprendimientos y necesidades en la promoción y el incremento de sus ventas mediante el uso estratégico de las redes sociales. Este proyecto nos permitió adquirir una serie de experiencias valiosas el ámbito social y digital.

Liderazgos que surgieron:
  1. Liderazgo Participativo/ Democrático:

    • Se basó en la colaboración y la toma de decisiones conjunta, donde tanto nosotros los estudiantes como el profesor participábamos, realizando la valoración de opiniones y contribuciones de todos los miembros del semillero.
    • Esto con el fin de generar espacios donde se valora la creatividad y las diversas perspectivas, lo que hace que un enfoque participativo sea ideal para fomentar un ambiente inclusivo y colaborativo.
  2. Liderazgo de apoyo:

    • Se enfocó en apoyar y desarrollar a los miembros del semillero, poniendo las necesidades del equipo antes que las propias. De esa forma promover el crecimiento personal y profesional de los demás.
    • Con el fin de desarrollar habilidades y el aprendizaje fundamental, el liderazgo servidor es eficaz para crear un ambiente de apoyo y crecimiento mutuo.

Acción Colectiva:

Talleres y Capacitaciones

  • Objetivo: Equipar a los miembros del semillero y a las empresas con las habilidades necesarias para manejar campañas de publicidad y comercialización en redes sociales, otorgándoles las herramientas y los espacios que les ayude a tener control y manejo de las ventas de sus productos por medio de las mismas.
  • Acciones: Organizar talleres sobre marketing digital, estrategias de contenido, uso de herramientas analíticas y tendencias en redes sociales, además del uso y conocimiento básico sobre cada red social, siendo esto lo primordial para iniciar.

Grupo del semillero "Observatorio Tingra" 2024-1




Referencias bibliográficas

Gráficas, A. (2020, noviembre 24). Las Artes Gráficas: todo un mundo. Escuela Artesanía; Escuela de Postgrado de Arte, Artesanía y Oficios. https://escuelaartesania.com/artes-graficas-todo-un-mundo/
-Cavazos, E. (2023, septiembre 30). Innovaciones en la Impresión Digital: Calidad y Eficiencia en un Solo Paso. Com.mx. https://www.geformas.com.mx/innovaciones-en-la-impresion-digital-calidad-y-eficiencia-en-un-solo-paso
-Flyer da Agência de Publicidade Digital. (s/f). Envato Elements. Recuperado el 24 de mayo de 2024, de https://elements.envato.com/pt-br/digital-advertising-agency-flyer-3DVL2ZU

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